Tenis de vector
Tenis de vector, sobre cuál está todo
El tenis de vector es un deporte que ha estado alrededor para más que cientos años. Aunque la gente que jugó a este juego lo hizo solamente para que la diversión pase el tiempo dentro, esto se convertirá en más adelante un deporte olímpico.
Torneos más pequeños se llevan a cabo en otros lugares que ofrezcan a veces a los mejores jugadores de Europa y de Asia. El individuo debe controlar la televisión para saber si hay el horario del torneo o mirarla vivir si siempre hay uno que viene a la ciudad. La gente que quiere jugar a este juego para la reconstrucción o competitivo debe seguir las reglas.
1. Jugadores que en tenis de vector deben primero tener una raqueta. Esto se debe hacer de de madera y de revestido con caucho. No hay reglas que indican cómo es grande o pequeño será. Debe apenas ser coloreado negro en un cara y rojo en el otro. No se permite a la persona golpear la bola si esa cara no tiene caucho en ella.
En torneos importantes, el árbitro examinará la raqueta usada por el jugador antes de cada emparejamiento. Si hay los rasgones o alguÌn daño que no afecten a los resultados en la competición, esto puede ser utilizada pero la decisión puede ser diferente cuando es controlada por otro funcionario. No se permite a los jugadores que comienzan el emparejamiento con la raqueta examinada cambiar este conjuntos medios. Hay anomalías a la regla si se daña durante el emparejamiento y la única manera para que el juego continúe es utilizar otro que también sea examen antes de uso.
2. El vector del tenis de vector debe medir 9 pies en longitud y 5 pies en anchura. Esto se hace de la madera que tiene líneas blancas pintadas en la superficie verde. Los jugadores deben seguir estas etiquetas de plástico en la porción y la recepción. Los que el fall apenas dará el opositor a otra punta en el marcador. 3. La red debe medir 15. 25 cm. Esto se engancha generalmente a partir de un extremo del vector al otro. Los jugadores pueden controlar esto usando una regla o tener el que lo ofician cheque la altura antes de comenzar un emparejamiento.
4. La gente que juega al juego debe guardar no movimiento el vector, tocar la red o poner las manos del vector cuando la bola está en juego. Éste es asegurarse que el emparejamiento está jugado bastante y decidirán al vencedor sobre la habilidad del jugador. 5. El anotar en el torneo puede ser una raza a 11 o a 21 puntas. Una vez más esto dependerá de las reglas fijadas antes del emparejamiento. Normalmente, una persona hará el ganador después de ganar 2 fuera de 3 conjuntos.
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