Επιτραπέζια αντισφαίριση
Επιτραπέζια αντισφαίριση, τι είναι όλη για
Η επιτραπέζια αντισφαίριση είναι ένας αθλητισμός που
ήταν γύρω για περισσότερο από εκατό έτη. Αν και οι
άνθρωποι που έπαιξαν αυτό το παιχνίδι το έκαναν μόνο για τη
διασκέδαση για να περάσουν το χρόνο στο εσωτερικό, αυτό θα γίνει
αργότερα ένας ολυμπιακός αθλητισμός.
Τα μικρότερα πρωταθλήματα κρατιούνται σε άλλους
τόπους συναντήσεως που χαρακτηρίζουν μερικές φορές τους
καλύτερους φορείς από την Ευρώπη και την Ασία. Το άτομο
πρέπει να ελέγξει την τηλεόραση για το πρόγραμμα των
πρωταθλημάτων ή να την προσέξει ζωντανή αν ποτέ εκεί είναι ένα
ερχόμενος στην πόλη. Ανθρωποι που θέλουν να παίξουν αυτό το παιχνίδι για
την αναψυχή ή πρέπει ανταγωνιστικά να ακολουθήσουν τους κανόνες.
1. Παίκτες που στην επιτραπέζια αντισφαίριση πρέπει
πρώτα να έχουν μια ρακέτα. Αυτό πρέπει να
αποτελεσθεί από ξύλινο και να ντυθεί με το λάστιχο. Δεν υπάρχει κανένας κανόνας δηλώνοντας πόσο μεγάλος
ή μικρός θα είναι. Πρέπει ακριβώς να είναι ο έγχρωμος
Μαύρος σε ένα πλευρά και κόκκινο σε άλλο. Το πρόσωπο δεν
έχει την άδεια για να χτυπήσει τη σφαίρα εάν εκείνη η πλευρά
δεν έχει το λάστιχο σε την.
Σε σημαντικά πρωταθλήματα, ο επόπτης θα επιθεωρήσει τη
ρακέτα που χρησιμοποιείται από τον παίκτη πριν από κάθε
αντιστοιχία. Εάν υπάρχουν δάκρυα ή οποιαδήποτε ζημία που
δεν έχουν επιπτώσεις στα αποτελέσματα στον ανταγωνισμό, αυτό
μπορεί να χρησιμοποιηθεί αλλά η απόφαση μπορεί να είναι
διαφορετική όταν ελέγχεται από έναν άλλο ανώτερο υπάλληλο. Οι παίκτες που αρχίζουν την αντιστοιχία με την επιθεωρημένη
ρακέτα δεν έχουν την άδεια για να αλλάξουν αυτό μεταξύ των
συνόλων. Υπάρχουν εξαιρέσεις στον κανόνα εάν βλαφθεί κατά
τη διάρκεια της αντιστοιχίας και του μόνου τρόπου για το παιχνίδι
να συνεχιστεί επρόκειτο να χρησιμοποιήσει ένα άλλο ένα που θα
είναι επίσης επιθεώρηση πριν από τη χρήση.
2. Ο πίνακας επιτραπέζιας αντισφαίρισης πρέπει
να μετρήσει 9 πόδια στο μήκος και 5 πόδια στο πλάτος. Αυτό αποτελείται από την ξυλεία που χρωματίζει τις
άσπρες γραμμές στην πράσινη επιφάνεια. Οι φορείς πρέπει να
ακολουθήσουν αυτούς τους δείκτες στην εξυπηρέτηση και τη λήψη.
Εκείνοι που αποτυγχάνουν θα δώσουν ακριβώς στον αντίπαλο
ένα άλλο σημείο στον πίνακα βαθμολογίας. 3. Το δίχτυ πρέπει να μετρήσει 15,.25 εκατ.. Αυτό γαντζώνεται συνήθως από ένα τέλος του
πίνακα σε άλλο. Οι παίκτες μπορούν να ελέγξουν αυτό που
χρησιμοποιεί έναν κυβερνήτη ή που έχει αυτός poy αυτό
έλεγχος το ύψος πρίν αρχίζουν μια αντιστοιχία.
4. Οι άνθρωποι που παίζουν το παιχνίδι πρέπει να
κρατήσουν να μην κινήσουν τον πίνακα, να μην αγγίξουν τον καθαρό
ή να βάλουν τα χέρια του πίνακα όταν είναι η σφαίρα στο
παιχνίδι. Αυτό πρόκειται να εξασφαλίσει ότι η
αντιστοιχία παίζεται αρκετά και το victor θα αποφασιστεί
σχετικά με την ικανότητα του παίκτη. 5. Η σημείωση στα πρωταθλήματα μπορεί να είναι μια
φυλή σε 11 ή σε 21 σημεία. Πάλι, αυτό θα
εξαρτηθεί από τους κανόνες που τίθενται πριν από την
αντιστοιχία. Κανονικά, ένα πρόσωπο θα γίνει ο νικητής
μετά από να κερδίσει 2 από τα 3 σύνολα.
|